
Adam Torczyński i Ania Jurkiewicz opisują projekt, nad którym pracowali ostatnio w Crazy Sardine. Była to trzydziestosekundowa animacja dla Carrefour'a.
Krzysztof Kopciowski opisuje zarządzanie kolorami, którym nie jest tylko Photoshop i nieruchomy obraz. Tak samo jak w przypadku Adobe Illustratora, InDesigna czy Acrobata, tak i After Effects oraz Encore i Premiere Pro pracują w kontekście konkretnych przestrzeni kolorów. Dlatego spróbujemy rozwinąć zagadnienia zarządzania kolorami w ruchomym obrazie.
Olga Dąbrowska postara się pokazać, jak namalować realistycznie wyglądający portret, wykorzystując Photoshopa, jak używać pędzli teksturowych oraz jak zorganizować sobie pracę z programem, by była jak najbardziej efektywna. Niezbędny jest do tego tablet oraz pewna doza praktyki i cierpliwości. Za wzór posłuży mi zdjęcie Davida Gahana, wokalisty Depeche Mode.
Tomasz Biniek pokaże jak stworzyć drzewo z poplątanych kobiecych ciał, a jednocześnie ukrytą w nich twarz.
Paweł Zakrzewski pokaże w jaki sposób zrobić kilka unikalnych projektów w jednym dokumencie .psd
Katarzyna Sadło w kilku krokach przedstawi, jak szybko i przy użyciu gotowych narzędzi dostępnych w internecie można wykonać grafikę na swojego notebooka, żeby go ożywić i dodać mu charakteru.
Tomasz Gądek urzeczywistnia koszmary, jakie mogą nam się przyśnić w nocy. Zazwyczaj zapominamy o nich szybko; Tomasz w celu zapamiętywania snów postanowiłem użyć Photoshopa. Tak więc Photoshop ukazał mi się z zupełnie innej strony, a mianowicie jako Łowca Snów.
Małgorzata Zdunkowska omawia zastosowanie i możliwości Kulera jako narzędzia do opracowywania harmonijnych palet kolorystycznych oraz ogólne reguły, jakimi należy kierować się przy dobieraniu kolorów.
Andrzej Petelski kontynuuje artykuł z poprzedniego numeru .PSD. Tym razem opierając się na zdjęciu Ani i Andrzeja, pokaże nam kilka różnych sposobów na konwersje wielobarwnej fotografii na zdjęcie w skalach szarości.
Rafał Czyżewski opisuje w jaki sposób ułatwić sobie życie przy pomocy skryptów w Photoshopie. Tworzenie ich wymaga podstawowej znajomość programowania oraz umiejętność dostrzegania powtarzalnych czynności, które będziemy automatyzować.
Agnieszka Pasieka zapozna nas ze SketchUp'em. Darmowa wersja tego programu z roku na rok zdobywa coraz większe rzesze fanów. Hasło reklamowe programu brzmi: Dream. Design. Communicate - czyli Wyśnij. Zaprojektuj. Kontaktuj się. W myśl tych słów użytkownik ma możliwość wygenerowania trójwymiarowych modeli, które sobie wymarzył i przedstawienia ich całemu światu za pomocą satelitarnych map i Google Earth.
Agnieszka Pasieka pokażę w krótkim tutorialu jak wykonać atrakcyjną wizualizację nowego wyglądu domu jednorodzinnego.
Copyright © 2005 - 2010. Dawid "Spanner" Baruch. Wersja v.3.0.0